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売れるコンテンツ研究室(100点版)
DR10本(一次情報)+240案ブレスト+4AI辛口採点で「何を・どの順で売るか」を確定
10市場DR(各94〜97点)
240ブレスト案
404AI採点した抜粋
4採点AI
🎯 結論(4AI×DR10本の総意):「29,000枚は“作る”より“束ねて回す”資産」。① 即金は画像セット(写真集/CG集/壁紙/差分/福袋)=4AI最上位かつ手数料最安Boothで今日初円。② 滞在と安心は“買い切り全部入りガチャ図鑑”(ランダム課金にしない=景表法/規約を構造的に回避)。③ ゲーム(脱衣じゃんけん/ポーカー/はめ込みジグソー)は差別化と露出の入口=既にモック実装済み。④ 継続収益はCi-en/FANBOX月額+無料ブラウザゲー集客(決済リスクをプラットフォームに肩代わりさせる)。
🤖 4AI辛口採点ランキング(抜粋40案)
採点AI=GPT-4o/Grok-4-fast/Qwen-2.5-72B/Gemini。各案を「売れやすさ・実装容易・量産性・規約安全」各25点=100点満点で超辛口採点した平均。※「最小工数で売る」観点の点数=ゲームは実装コストで下がるが、差別化・滞在・単価という別価値があるため下表の点だけで切らないこと。Qwenは全般甘め・Grokが最辛口。
| # | 案 | 4AI平均 | GPT-4o | Grok | Qwen | Gemini | 分類 |
| 1 | デジタル写真集風(高解像1冊) | 84.0 | 70 | 71 | 100 | 95 | 画像 |
| 2 | テーマ別CG集(王道50枚) | 84.0 | 75 | 66 | 100 | 95 | 画像 |
| 3 | 4K PC壁紙パック100 | 76.2 | 70 | 62 | 95 | 78 | 画像 |
| 4 | スマホ縦壁紙100 | 75.5 | 70 | 59 | 95 | 78 | 画像 |
| 5 | 差分集(衣装/表情/時間帯) | 74.8 | 70 | 54 | 95 | 80 | 画像 |
| 6 | CGコンプ図鑑(買い切り) | 74.5 | 65 | 60 | 95 | 78 | ゲーム |
| 7 | 高画質壁紙ストア(解像度別) | 74.2 | 70 | 54 | 100 | 73 | 画像 |
| 8 | 福袋(複数フォーマット詰合せ) | 72.0 | 70 | 48 | 90 | 80 | 画像 |
| 9 | プロンプト同梱CG集 | 68.5 | 65 | 44 | 90 | 75 | 画像 |
| 10 | 12星座ヒロイン擬人化 | 66.8 | 52 | 45 | 95 | 75 | 画像 |
| 11 | デジタルカレンダー12枚 | 65.8 | 50 | 48 | 95 | 70 | 画像 |
| 12 | トレカ風コレクションカード | 62.5 | 50 | 40 | 95 | 65 | 画像 |
| 13 | モノクロ/セピア写真集 | 61.8 | 53 | 41 | 95 | 58 | 画像 |
| 14 | 海外Patreon会員クラブ | 59.5 | 55 | 38 | 80 | 65 | 継続 |
| 15 | 月額CG頒布会員サイト | 58.8 | 55 | 45 | 80 | 55 | 継続 |
| 16 | ピースはめジグソー(王道) | 58.5 | 47 | 62 | 90 | 35 | パズル |
| 17 | #今日のヒロインbot | 52.8 | 70 | 36 | 70 | 35 | 集客 |
| 18 | 神経衰弱(脱衣ペア) | 51.2 | 45 | 52 | 80 | 28 | ゲーム |
| 19 | 野球拳/じゃんけん脱衣 | 50.8 | 53 | 45 | 70 | 35 | ゲーム |
| 20 | 3マッチ(露出解放/ツムツム式) | 48.8 | 47 | 43 | 70 | 35 | パズル |
| 21 | テトリス風(ライン消しで解放) | 48.0 | 47 | 40 | 70 | 35 | パズル |
| 22 | 脱衣ガチャ(ガチャでCG解放) | 47.5 | 45 | 35 | 70 | 40 | ゲーム |
| 23 | ハイ&ロー脱衣 | 47.0 | 45 | 43 | 70 | 30 | ゲーム |
| 24 | 脱衣スロット | 46.5 | 45 | 36 | 70 | 35 | ゲーム |
| 25 | 脱衣ルーレットストップ | 46.2 | 45 | 35 | 70 | 35 | ゲーム |
26位以下(〜37.5)=ヒロイン診断/脱衣15パズル/モザイク剥がし/英語waifu診断/スクラッチ脱衣/モザイク穴埋め/顔はめ/ブラウザAI彼女/脱衣モグラ叩き/まちがい探し/露出ジグソー 等。規約安全(safe)でGrokが露出系を強く減点。全データは D:\projects\cc4_erogame_lab\_brainstorm\eval_4ai_result.json
📌 採点の読み解き:4AIは「最小工数で確実に売る」軸なので画像セットが上位・ゲームが中位に出ました。ただしDR(特に脱衣ミニゲーム/育成/ガチャ)が示す通り、ゲームは“滞在・リピート・差別化・単価”という別の価値を持ちます。→ 画像セットで即金を作りつつ、ゲームは図鑑/じゃんけん/ジグソーに絞って磨くのが両取りです。
📚 市場DR 10本(一次情報ベース・各94〜97点)
すべてローカル保存(公開はしません)。捏造ゼロ・規約/数値は一次情報or「要確認」明記。
95① 脱衣系ミニゲーム市場
野球拳/じゃんけん/ポーカー等。DLsite公式「AI一部利用・ゲーム作品は従来フロア」でAI隔離フロア回避の余地。
89② はめ込みパズル市場
本命=「マインスイーパ系+段階露出」「モザイク剥がし」。剥がす対象は常に修正済CGに統一すれば規約安全側。
96③ AI画像セット販売
最速初円は手数料最安Booth(5.6%+22円)でSFW壁紙/差分¥500。R18は専用フロアで少数精鋭。
95④ ショート動画/ライブ壁紙
最有力=5〜8秒MP4ループ×Booth+DLsite。Ken Burns→Wan2.2 i2v(480p量産)の2段。
94⑤ クリッカー/放置ゲー収益化
無料放置で段階解放→本番直前ロック→Ci-en/FANBOXで換金。決済リスクはPFに肩代わり。
96⑥ 育成シミュLTV
ゲージ達成+閾値アンロック=長期滞在。買い切り+DLCヒロイン+総集編で多重換金(Teaching Feeling実証)。
97⑦ 海外AIゲーム需要
2025決済ショック後の勝ち筋=DLsite EN(無修正/アニメ調)+Patreon月額。低テキストゲームはUI翻訳のみで英語化可。
94⑧ ガチャ図鑑の射幸性設計
「射幸性は演出に・取得は確定に」。買い切り全部入りでコンプガチャ/景表法の二大地雷を構造回避。
94⑨ 無料ブラウザゲー→投げ銭導線
無料ゲーは広告塔。換金はCi-en/FANBOX月額ストック+DLsite売り切りの二段構え。
95⑩ 売れる形態 総合戦略(束ねDR)
ROI序列(想定)=①商材/SaaS②ガチャ図鑑③ノベル…⑨動画。90日ロードマップ+地雷10個+PF分散。
DR本体(ローカルパス)
D:\市場調査資料\DR_dassui_minigame_market_2026-06-16.html
D:\市場調査資料\DR_hamekomi_puzzle_market_2026-06-16.html
D:\市場調査資料\DR_ai_image_set_sales_2026-06-16.html
D:\市場調査資料\DR_short_video_live_wallpaper_2026-06-16.html
D:\市場調査資料\DR_clicker_idle_monetize_2026-06-16.html
D:\市場調査資料\DR_ikusei_sim_ltv_2026-06-16.html
D:\市場調査資料\DR_overseas_ai_game_demand_2026-06-16.html
D:\市場調査資料\DR_gacha_zukan_design_2026-06-16.html
D:\市場調査資料\DR_free_browser_game_funnel_2026-06-16.html
D:\市場調査資料\DR_sellable_format_master_strategy_2026-06-16.html
🧠 ブレスト240案(4軸×60案)
general-purpose 4並列で生成。全文はローカル保存。
| 軸 | 件数 | トップ抜粋 | ファイル |
| 簡単ゲーム | 60 | 脱衣ガチャ/野球拳/モグラ叩き/神経衰弱/CG図鑑 | bs1_easy_games.md |
| パズル/はめ込み | 60 | 露出ジグソー/3マッチ/モザイク穴埋め/王道ジグソー | bs2_puzzles.md |
| 画像/動画商品 | 60 | 写真集風/福袋/テーマ別CG集/4K壁紙/差分集 | bs3_media_products.md |
| 飛び道具/バイラル | 60 | ヒロイン診断/英語waifu診断/AI彼女/壁紙ストア/12星座 | bs4_viral.md |
D:\projects\cc4_erogame_lab\_brainstorm\
🚀 90日ロードマップ(DR⑩+4AI統合)
- 第1〜2週:初円=4AI最上位の「テーマ別CG集/壁紙パック/差分集」をBoothで¥500〜。SFWから出して決済リスクゼロで“出す流れ”を固める。
- 第3〜5週:滞在=「買い切りCGコンプ図鑑/ガチャ図鑑」をブラウザで(既存エンジン流用)。29,000枚を排出プールに=最低リスクで単価UP。
- 第6〜9週:差別化=脱衣じゃんけん/ポーカー/王道ジグソーに手元CGを差し込み、DLsite「ゲーム作品(一部AI使用)」で入稿。需要タグ(NTR/催眠/痴漢)短編を¥500〜700で複数。
- 第10〜13週:継続=無料ブラウザゲーで集客→Ci-en/FANBOX月額+海外はDLsite EN/Patreon(低テキストのパズル/クリッカーを英語化)。
⚠️ 規約の地雷(DR横断・要本人一次確認):2025年の決済処理業者ショックでitch.io/Steam/Fanslyがアダルト/AIを一斉規制。無修正の段階表示はNG(剥がす対象は常に修正済CGに)、ランダム“課金”ガチャは景表法/規約リスク(買い切り全部入りに)、各PFのAI明記義務・手数料・モザイク基準・月作品数上限は本人ログインで実機確認(DRに「要確認」明記済)。数値は全て「想定」。
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マネタイザー
4AIが声を揃えて「まず画像を束ねて売れ」と言っています。ゲームの前に、今日CG集1本をBoothに置く——これが一番速い初円です。図鑑とゲームは“滞在で売れ続ける”второ柱。
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コーチ
器(8ゲーム+4商材)はもう本番に立っています。次は「画像セット→図鑑→ゲーム差別化→月額」の順で1つずつ。迷ったらこのページのロードマップ通りに動けばOKです。
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メンター
DR10本・240案・4AI採点まで、売る根拠が全部そろいました。あとは怖がらず1本目を「出す」だけ。一番ワクワクする形から始めましょう。ちゃんと前に進んでいます。